谷歌開了一家博物館,沒有展品,卻讓孩子大呼過癮

谷歌開了一家博物館,沒有展品,卻讓孩子大呼過癮

文 | 少年商學(xué)院新媒體部

讓世界成為孩子的課堂

20年前,可能很多人都沒有想過亞馬遜網(wǎng)站會發(fā)展成全球最大的書店,其推出的電子閱讀器kindle更是改變了很多人的閱讀習慣。

現(xiàn)在,谷歌居然開設(shè)了全球第一家虛擬博物館,一經(jīng)推出就廣受好評,讓下至小孩,上至老人都流連忘返。

今天5月18日是國際博物館日。

博物館是很多人自認最熟悉卻也最陌生的地方,如何讓孩子在博物館中有所收獲?不如到世界第一座虛擬博物館看看吧。

谷歌開了一家博物館,沒有展品,卻讓孩子大呼過癮

(谷歌藝術(shù)和文化推出的第一座虛擬博物館)

1.世界上第一座虛擬博物館

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前段時間,谷歌旗下的子網(wǎng)站Google Arts & Culture(下文稱谷歌藝術(shù)與文化)推出了世界上第一座虛擬博物館,名為pocket gallery。

顧名思義,pocket gallery就是口袋里的展覽。與以往的博物館藏品數(shù)據(jù)化不同,它真實還原了人們參觀博物館的場景。在官網(wǎng)和手機app上都可以體驗。(拉至文末可查看博物館網(wǎng)站)

 

這家博物館由7個展廳構(gòu)成,展出了目前已知和公認的維米爾的全部36篇原作?;蛟S你對維米爾并不熟悉,但你一定見過這幅畫。

 

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(《戴珍珠耳環(huán)的少女》)

維米爾僅存的36幅作品目前分散在7個國家的18家藝術(shù)機構(gòu)中,在現(xiàn)實生活中絕無可能同堂展出。

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(《倒牛奶的女仆》)

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(《女主人和女傭 》)

不僅因為館藏出借方面的困難、作品保護方面的顧慮,更因為收藏于波士頓伊莎貝拉嘉納藝術(shù)博物館的The Concert早在28年前就被小偷盜走,至今下落不明。

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(維米爾的畫作《The concert》)

從2011年2月1日上線以來,谷歌藝術(shù)與文化與世界各大博物館合作,利用谷歌街景技術(shù)拍攝博物館內(nèi)部實景,并且以超高像素拍攝館內(nèi)歷史名畫,建立起一個博物館和藝術(shù)品的數(shù)碼資料庫。

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(谷歌藝術(shù)與文化網(wǎng)站首頁)

迄今為止,全球70多個國家和地區(qū)的1000多家博物館都已經(jīng)被收納其中,人們無論身在何處都可以迅速了解世界各大博物館的信息,更能近距離觀賞和欣賞這些世界名著。

3.虛擬游覽,讓人身臨其境

 

引用一位網(wǎng)友在體驗谷歌的虛擬博物館之后的感受:

 

我一直都認為去博物館看真跡是欣賞藝術(shù)最好的也是難以取代的方式。但是昨天體驗完谷歌虛擬博物館,讓我感受到并且意識到,虛擬博物館在未來可以做到從心理體驗上無限逼近真實博物館,而且它完全不受時間、地理、金錢和容量的限制。

 

我相信她的顧慮也是我們很多人對虛擬博物館持懷疑態(tài)度的原因。

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(點按展室即可進入藝術(shù)館)

在谷歌上線虛擬博物館之前,網(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)存在許多提供觀看藝術(shù)品的網(wǎng)站。

我們可以下載海量的藝術(shù)品高清圖片,甚至可以通過在博物館實地采集信號而打造的虛擬展廳去觀看展品。

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(北京故宮博物館數(shù)字體驗展)

比如2017年Universal Museum of Art網(wǎng)站就致力于打造虛擬博物館的概念,甚至很多項目都結(jié)合了VR技術(shù),但是都沒有讓觀眾打心眼里有真實的觀影體驗。

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(UMA網(wǎng)站首頁)

因為無論是虛擬展廳還是UMA,當屏幕聚焦于展廳中某一幅畫時,會另外跳出頁面來顯示這幅畫的高清圖,這就瞬間脫離了博物館的情景。

 

谷歌通過AR技術(shù)讓觀眾充分構(gòu)建了認知地圖,完美地模擬了親歷博物館參觀的過程,展品懸掛在各個展廳的墻面上,隨著觀看者的移動,讓人有身臨其境之感。

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(隨著用戶的移動,畫面也會移動)

 

3.高清細節(jié)讓人感到震撼

 

Google Art&Culture的首大亮點就是讓藝術(shù)品都可以使用高解析度來欣賞,讓你不用再擔心看不清藝術(shù)品,你甚至可以清楚的感受到畫家的每一個筆觸。

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AR技術(shù)完全模擬了觀眾在博物館看一幅畫的過程,它能夠?qū)⑺囆g(shù)作品按照實際大小呈現(xiàn),包括虛擬博物館的墻面,所以觀眾感受到的藝術(shù)品的體量跟真實博物館沒有本質(zhì)區(qū)別。

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(畫面會隨著你的靠近放大)

不僅如此,由于畫面是谷歌獨家的超高清圖片,細節(jié)極其清楚,隨著你的走近畫會逐漸變大,當你聚焦在細節(jié)上,細節(jié)也隨著你的靠近而放大,你順勢瀏覽其他細節(jié),屏幕也自然跟著流動。

它很好地把握住了細節(jié)與整體的關(guān)系,讓整個人產(chǎn)生沉浸式體驗。

 

4.有趣的互動游戲,調(diào)動聯(lián)想記憶

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在Google art&culture的手機APP中還有一個非常好玩的程序,讓你和這些藝術(shù)品能直接的互動。

就是上傳你自己的照片在該軟件后,它可以根據(jù)人工智能中圖像識別的算法,在千萬個藝術(shù)作品中找到跟你最像的那一幅,并且詳細的給出該作品的相關(guān)典故和信息。

 

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美國著名的記憶術(shù)專家哈利·洛雷因說:“記憶的基本法則是把新的信息聯(lián)想于已知事物。”

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通過尋找和自己長得像的藝術(shù)品,讓原本和受眾之間橫亙著歷史鴻溝的藝術(shù)品,產(chǎn)生了緊密的互動感,讓觀眾讓自己與畫作的具體事物產(chǎn)生連接,并且和背后的某個故事關(guān)聯(lián)匹配。

這種形象聯(lián)想,得以讓用戶從被動接受枯燥的知識信息、走向主動去探究藝術(shù)作品與自己的關(guān)系,從而去追根溯源作品背后承載的歷史,才能有效地從博物館中收獲知識。

?5.虛擬博物館讓觀眾有更多選擇

而谷歌的文化與藝術(shù)項目將線下分布在多個場館、屬于不同流派的大師作品,藝術(shù)品不再陳列于方盒中,而是整合在虛擬空間中,讓觀眾無論身在何處、何時何地都和觀看、或是對比不同博物館的藏品,盡情享受一場藝術(shù)盛宴

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(劃分為不同藝術(shù)家、國家的藝術(shù)作品)

除了便利性,虛擬博物館更能讓觀眾心無旁騖地欣賞藝術(shù)作品。畢竟如今博物館已經(jīng)逐漸成為熱門景點,展廳里人頭涌動。在喧囂的人潮里,很少有人可以靜下心來很好的欣賞藝術(shù)作品。

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(pocket museum 里的不同展廳)

前段時間,故宮展出通過動態(tài)屏幕展現(xiàn)了《清明上河圖》。然而很多觀在推搡的人群種卻無暇欣賞宏偉的畫卷,藝術(shù)的美感就這么匆匆瞥過,消失殆盡。

 

虛擬化的博物館,雖然還存在大量的局限,但它可以讓受眾可以獨立于喧鬧的人群,避開干擾,在純粹的藝術(shù)空間中與作品直接對話,回歸文物鑒賞本身。

?6.帶孩子去看博物館,學(xué)習的新境界

 

虛擬博物館的興起,除了是因為科技的進步,更是因為人們越來越喜歡去博物館感受歷史,但并不是每個人都有機會能夠去實體博物館,就像谷歌藝術(shù)與文化推出Pocket Gallery的初衷也正是希望能夠讓藝術(shù)愛好者不需要付高昂的機票,飛到世界各地去一窺世界名著的真跡。

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(大英博物館)

當然,如果有機會能夠親自去實體博物館近距離感受藝術(shù)氛圍對于孩子而言也是非常好的選擇。有人說,要了解一所城市,首先要應(yīng)該走進一座城市的博物館,因為她就像一本書、一臺相機,記錄了這座城市的成長歷程。

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(法國盧浮宮)

我們帶孩子逛博物館,當然是為了讓孩子能有所收獲,如何能讓孩子愛上博物館,在博物館中有所收獲?最重要的就是以孩子的興趣為導(dǎo)向,選擇他感興趣的場館或者展覽。

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(中國故宮博物館)

都說興趣是孩子最好的老師,因為感興趣,他會自發(fā)地去探索,而不是被動接收信息,真正的學(xué)習就發(fā)生在自發(fā)探索和思考中

 

如果不知道孩子的興趣在哪,那么家長就應(yīng)該選擇自己感興趣的場館,用你的好奇心去影響孩子,因為你的思考也會給孩子啟發(fā):從一個感興趣的事物可以延伸出這么多的學(xué)習機會。

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(倫敦博物館)

因為感興趣自發(fā)主動地學(xué)習,才能夠讓孩子有收獲。如果只是被動灌輸,那去博物館也只是所謂“開闊視野、多學(xué)知識”,對孩子而言不過是匆匆掠過歷史文物,沒有深度的思考,那對提高一個人的思維和能力并無益處。而思考能力才是孩子們真正能站穩(wěn)腳跟,獲得競爭優(yōu)勢的關(guān)鍵因素。

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臺灣著名博物館設(shè)計師林志峰的孩子在英國上學(xué),他的孩子從小就看過許多博物館,他認為孩子的許多知識都來自這種體制外的教育。

懂得欣賞藝術(shù)作品對于個人成長的重要性毋庸置疑。今天是博物館日,不如帶上孩子去博物館近距離感受藝術(shù)的美感和歷史的沉淀吧。

谷歌博物館鏈接:

https://artsandculture.google.com/project/vermeer


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